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Produkt zum Begriff Marktmacht:


  • Narita, Sanae: How To Draw Manga: Grundlagen der Manga-Kunst
    Narita, Sanae: How To Draw Manga: Grundlagen der Manga-Kunst

    How To Draw Manga: Grundlagen der Manga-Kunst , Dieses Buch behandelt alles rund ums Manga-Machen. Von der Auswahl der richtigen Zeichen-Werkzeuge über die ersten inhaltlichen Gedanken bis hin zur Komposition und den fertigen Manga-Seiten bekommt man ausgiebig erklärt, wie man den eigenen Manga erschaffen kann. , Sammelbände > Mangas & Asiatische Comics

    Preis: 19.90 € | Versand*: 0 €
  • Stettner, Christine: Kunst - Fantasie - Therapie
    Stettner, Christine: Kunst - Fantasie - Therapie

    Kunst - Fantasie - Therapie , Das Buch richtet sich an Kunsttherapeut*innen und an alle am Thema interessierten Berufsgruppen. Sie stellt in ihrem Buch zunächst verschiedene kunsttherapeutische Methoden anhand von anschaulichen Beispielen vor und macht deutlich, dass jede Methode in unterschiedlichen Variationen umgesetzt werden kann. Allen Methoden ist eigen, dass das Tun im Vordergrund steht. Im Übungsteil "Emotionale Kunsttherapie mit der Gruppe" werden interessante Möglichkeiten der Methoden dargestellt. Die Gruppenmitglieder können so neue Rollen austesten, indem sie die Reaktionsweisen anderer sehen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 26.90 € | Versand*: 0 €
  • Die Kunst des Zeichnens - Comic, Manga, Fantasy (Frechverlag)
    Die Kunst des Zeichnens - Comic, Manga, Fantasy (Frechverlag)

    Die Kunst des Zeichnens - Comic, Manga, Fantasy , Lernen Sie Zeichnen mit 50 Figuren aus Comic, Manga, Fantasy und Science-Fiction: Mit einfachen Schritt-für-Schritt-Folgen können Sie die Entstehung von Aliens, Orks, Vampiren oder Superhelden nachvollziehen und auch die bunte Mangawelt für sich entdecken. Dank einer ausführlichen Einleitung zu unterschiedlichen Zeichentechniken, detaillierten Erklärungen zu Perspektive, Bewegung, Licht und Schatten sowie vielen Tipps und Tricks lassen sich die 50 Figuren einfach nachzeichnen. Wem Bleistift, Tusche und Marker nicht genug sind, der findet in diesem Buch ein verständliches Photoshop-Tutorial zum Kolorieren von Figuren. So steht auch der eigenen Comicfigur bald nichts mehr im Wege. Lassen Sie Ihrer Fantasie einfach freien Lauf! , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20201015, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Die Kunst des Zeichnens##, Autoren: Frechverlag, Seitenzahl/Blattzahl: 192, Keyword: Kunst des Zeichnes; Zeichnen; Comic zeichnen; Manga zeichnen; Fantasy zeichnen, Interesse Alter: für Frauen und/oder Mädchen~für Männer und/oder Jungen, Fachkategorie: Handbuch: Malerei und Kunst, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, Verlag: Frech Verlag GmbH, Verlag: Frech, Breite: 235, Höhe: 20, Gewicht: 1062, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Vorgänger EAN: 9783772482557, Herkunftsland: SLOWAKEI (SK), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0030, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 22.00 € | Versand*: 0 €
  • Simba Dickie Aquaplay MegaBridge, Aktion/Abenteuer, 3 Jahr(e), Mehrfarbig, Kunst
    Simba Dickie Aquaplay MegaBridge, Aktion/Abenteuer, 3 Jahr(e), Mehrfarbig, Kunst

    Aquaplay MegaBridge. Typ: Aktion/Abenteuer, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 3 Jahr(e), Empfohlenes Alter in Jahren (max.): 7 Jahr(e), Produktfarbe: Mehrfarbig, Material: Kunststoff

    Preis: 52.35 € | Versand*: 0.00 €
  • Wie entsteht Marktmacht?

    Marktmacht entsteht, wenn ein Unternehmen eine starke Position auf dem Markt einnimmt und dadurch in der Lage ist, den Preis und die Bedingungen für Produkte oder Dienstleistungen zu bestimmen. Dies kann durch verschiedene Faktoren wie technologische Überlegenheit, hohe Markteintrittsbarrieren, starke Markenbekanntheit oder Netzwerkeffekte erreicht werden. Unternehmen mit Marktmacht können ihre Konkurrenten verdrängen, den Wettbewerb einschränken und letztendlich die Verbraucherpreise erhöhen. Regulierungsbehörden beobachten die Entstehung von Marktmacht genau, um sicherzustellen, dass faire Wettbewerbsbedingungen aufrechterhalten werden.

  • Wie kann die Marktmacht ausgenutzt werden?

    Die Marktmacht kann ausgenutzt werden, indem ein Unternehmen seine dominante Position auf dem Markt ausnutzt, um höhere Preise durchzusetzen oder den Wettbewerb zu behindern. Dies kann durch den Einsatz von exklusiven Verträgen, Preisdiskriminierung oder dem Verhindern des Marktzugangs für Konkurrenten geschehen. Die Ausnutzung der Marktmacht kann zu einer Verzerrung des Wettbewerbs führen und den Verbrauchern schaden.

  • Was sind die Auswirkungen von Marktmacht auf Verbraucher und Wettbewerb?

    Marktmacht kann dazu führen, dass Verbraucher höhere Preise zahlen und eine geringere Auswahl an Produkten haben. Zudem kann sie den Wettbewerb einschränken, da Unternehmen mit Marktmacht weniger Anreize haben, innovativ zu sein oder effizient zu produzieren. Dies kann langfristig zu einem Schaden für die Verbraucher und die Wirtschaft insgesamt führen.

  • Inwieweit können Unternehmen mit großer Marktmacht den Wettbewerb beeinflussen und möglicherweise den Verbrauchern schaden? Welche Maßnahmen können ergriffen werden, um Missbrauch von Marktmacht zu verhindern?

    Unternehmen mit großer Marktmacht können den Wettbewerb durch Preissetzung, Produktangebot und Vertriebspraktiken beeinflussen, was zu höheren Preisen und geringerer Auswahl für Verbraucher führen kann. Um Missbrauch von Marktmacht zu verhindern, können Regulierungsbehörden kartellrechtliche Maßnahmen ergreifen, wie die Untersagung von Fusionen oder die Verhängung von Bußgeldern. Außerdem können Verbraucherorganisationen und Wettbewerbsbehörden den Markt überwachen und bei Bedarf eingreifen, um fairen Wettbewerb zu gewährleisten.

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    schleich HORSE CLUB Camping-Abenteuer mit Kim. Typ: Aktion/Abenteuer, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 5 Jahr(e), Empfohlenes Alter in Jahren (max.): 12 Jahr(e), Minimale Anzahl an Spielern: 1, Produktfarbe: Mehrfarbig

    Preis: 14.93 € | Versand*: 0.00 €
  • Abenteuer Kunstschätze - Entdecke besondere Kunst in Deutschland (Albrecht, Anna Elisabeth~Rebscher, Susanne)
    Abenteuer Kunstschätze - Entdecke besondere Kunst in Deutschland (Albrecht, Anna Elisabeth~Rebscher, Susanne)

    Abenteuer Kunstschätze - Entdecke besondere Kunst in Deutschland , Dieses außergewöhnliche Sachbuch bietet eine kindgerechte und gleichzeitig informative Reise durch die Welt der Künste - das ideale Geschenk für alle Kunstliebhaber. Vom Norden bis in den Süden gibt es von Skulpturen über Gemälde bis hin zu Schatzkammern viel  in Deutschland zu entdecken, das auf der ganzen Welt einmalig ist: Wo zum Beispiel steht das älteste Karussell der Welt? Und in welchem von Vermeers berühmten Gemälden versteckte sich ein Bild im Bild? Jeder der abwechslungsreichen Kunstschätze hat seine ganz eigene, faszinierende Geschichte zu erzählen!  Mit einem Vorwort von Horst Lichter! Inhalt (Auszug):  Caspar David Friedrich: Der Wanderer über dem Nebelmeer / Grünes Gewölbe, Dresden / Himmelsscheibe von Nebra, Halle / Eisenmaske Varusschlacht, Kalkriese / J. Vermeer - Brieflesendes Mädchen am offenen Fenster, Dresden / Spielzeugmuseum Nürnberg   , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230119, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Abenteuer-Sachbücher##, Autoren: Albrecht, Anna Elisabeth~Rebscher, Susanne, Illustrator: Kock, Hauke, Seitenzahl/Blattzahl: 80, Keyword: Albrecht Dürer; Augsburger Puppenkiste; Bilderbuchmuseum Troisdorf; Bremer Stadtmusikanten; Büste der Nofretete; C. D. Friedrich; Franz Marc; Geschichte Deutschlands; Globus Gottdorf; Grimms Märchen; Großformat; Himmelsscheibe von Nebra; Kunst für Kinder,; Kunstgeschichte; Käthe Kruse; Künstlerisches Sachbuch; Nashorn Clara; Niki de Saint Phalle; Nydamboot; Paula Modersohn-Becker; Raffael; Rembrandt; Roy Lichtenstein; Sachbuch ab 8 Jahren; Schadow Prinzessinen; Spielzeugmuseum; Vermeer; Wanderer über dem Nebenmeer; Wunderkammer; Yves Klein, Fachschema: Kunst / Kindersachbuch~Wissen für Kinder - Kinderwissen, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Allgemeinbildung und Wissenswertes, Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 8 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 8, Warengruppe: HC/Kinder- und Jugendbücher/Sachbücher, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Kunst & Künstler, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Magellan GmbH, Verlag: Magellan GmbH, Verlag: Magellan GmbH & Co. KG, Länge: 334, Breite: 261, Höhe: 16, Gewicht: 1034, Produktform: Gebunden, Genre: Kinder- und Jugendbücher, Genre: Kinder- und Jugendbücher, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0018, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 26.00 € | Versand*: 0 €
  • Wie beeinflusst Zeichentrick die kindliche Fantasie und Kreativität?

    Zeichentrick regt die kindliche Fantasie an, indem er fantastische Welten und Charaktere zeigt, die in der Realität nicht existieren. Kinder können sich in diese Geschichten hineinversetzen und eigene Abenteuer darin erleben. Durch das Beobachten und Nachahmen von Zeichentrickfiguren können Kinder ihre kreative Seite entdecken und ausdrücken.

  • Was sind die Auswirkungen von monopolistischer Marktmacht auf Verbraucher und Wettbewerb?

    Monopolistische Marktmacht führt zu höheren Preisen für Verbraucher, da Unternehmen ihre Preise ohne Wettbewerbsdruck festlegen können. Der Wettbewerb wird durch das Monopol eingeschränkt, da andere Unternehmen Schwierigkeiten haben, auf dem Markt zu konkurrieren. Dies kann zu einer geringeren Produktvielfalt, niedrigerer Qualität und geringerer Innovation führen.

  • Wie kann die Regierung die Marktmacht von monopolistischen Unternehmen wirksam kontrollieren?

    Die Regierung kann die Marktmacht von monopolistischen Unternehmen wirksam kontrollieren, indem sie strenge Wettbewerbsgesetze durchsetzt, die Fusionen und Übernahmen regulieren. Zudem kann sie Kartellbildung verhindern, indem sie kartellrechtliche Maßnahmen ergreift und Missbrauch von Marktmacht durch Unternehmen sanktioniert. Außerdem kann die Regierung die Transparenz im Markt verbessern und Verbraucherinteressen schützen, um den Wettbewerb zu fördern.

  • Welche Auswirkungen haben Fusionen auf die Wettbewerbsfähigkeit und Marktmacht von Unternehmen?

    Fusionen können die Wettbewerbsfähigkeit von Unternehmen stärken, indem sie Synergien nutzen und Kosten senken. Allerdings können Fusionen auch zu einer erhöhten Marktmacht führen, die den Wettbewerb einschränken kann. Regulierungsbehörden können Fusionen daher prüfen, um sicherzustellen, dass sie nicht zu einer monopolistischen Marktposition führen.

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